RE-ANIMUJ SIĘ – 14 warsztatów, które odmienią Wasze biblioteki.

grafika do projektu Re-Animuj się!

Stowarzyszenie LABiB zaprasza biblioteki publiczne do udziału w 11. edycji konkursu „Re-Animuj się!”
– projektu, który wspiera rozwój zespołów bibliotek i wprowadza nową energię do działań czytelniczych.
W ramach konkursu można wygrać profesjonalne, 2-dniowe warsztaty prowadzone przez praktyków
– Ambasadorów LABiB, którzy na co dzień pracują w bibliotekach i doskonale znają ich realne
potrzeby.
To 14 różnorodnych tematów, które odpowiadają na najważniejsze wyzwania współczesnych bibliotek
– od animacji czytelnictwa, przez pracę z emocjami, aż po nowe technologie i działania angażujące
społeczność.

BLOK I: Animacja czytelnictwa i praca z literaturą
Czytanie i zabawa – przyjemne z pożytecznym
Warsztat dla bibliotekarzy, którzy chcą łączyć czytanie z działaniem. Uczestnicy poznają nieszablonowe
metody pracy z książką oraz sposoby tworzenia angażujących programów edukacyjnych dla różnych
grup odbiorców.
Prowadząca: Beata Rogalska
Bawimy się z książką: współczesna literatura dziecięca w bibliotece
Jak wybierać wartościowe książki i zamieniać je w doświadczenie? Warsztat pokazuje, jak wykorzystać
literaturę dziecięcą do działań opartych na ruchu, zabawie i tworzeniu narracji.
Prowadzący: Paweł Dobrzelecki
Gorsza odmiana literatury? Rola komiksu w bibliotece
Komiks jako pełnoprawne narzędzie pracy biblioteki. Uczestnicy poznają sposoby budowania kolekcji
oraz tworzenia działań angażujących czytelników wokół literatury graficznej.
Prowadząca: Marta Kostecka

BLOK II: Literatura jako przestrzeń emocji, empatii i rozwoju
Opowieści, które leczą. Literatura jako narzędzie refleksji i odporności psychicznej
Warsztat oparty na biblioterapii i pracy z narracją. Pokazuje, jak literatura może wspierać rozumienie
emocji i budowanie odporności psychicznej u czytelników.
Prowadzące: Ewa Ciotucha, Julia Janda-Wilk
Czytanie w rytmie oddechu – jak literatura wspiera uważność
Szkolenie wprowadzające do pracy z tekstem w duchu uważności. Uczestnicy poznają techniki
wspierające dobrostan i budowanie spokojnej przestrzeni wokół książki.
Prowadzące: Julia Janda-Wilk, Ewa Ciotucha
Książka jako narzędzie uwrażliwiania dzieci na różnorodność i niepełnosprawność
Praktyczne podejście do pracy z literaturą dziecięcą w kontekście empatii, inkluzywności i komunikacji z
różnymi grupami odbiorców.
Prowadząca: Anna Rutkowska

BLOK III: Nowe technologie w działaniach literackich
AI w bibliotece: od książki do inteligentnej inspiracji
Jak wykorzystać sztuczną inteligencję do promocji czytelnictwa i tworzenia materiałów? Warsztat daje
konkretne narzędzia i pomysły do natychmiastowego wdrożenia.
Prowadząca: Sylwia Kuczyńska
Deus ex machina czy Diabeł w systemie?
Warsztat o możliwościach i granicach AI w literaturze – od tworzenia tekstów po analizę i rekomendacje.
Prowadzący: Karol Baranowski
Kodowanie w bibliotece – literacko!
Połączenie literatury z programowaniem i robotyką. Uczestnicy poznają sposoby angażowania dzieci
poprzez działania łączące czytanie i technologie.
Prowadząca: Beata Rogalska

AI w bibliotece: Lalka 2.0 – ożyw bohaterów Prusa
Nowoczesna interpretacja klasyki z wykorzystaniem AI. Tworzenie dialogów, alternatywnych historii i
materiałów promocyjnych inspirowanych literaturą.
Prowadząca: Agnieszka Dziuba

BLOK IV: Gry, gamifikacja i aktywność czytelnicza
Pobawmy się! Escape roomy, gry i akcje biblioteczne
Warsztat pokazujący, jak tworzyć angażujące gry i działania dla dzieci i młodzieży – od pomysłu po
realizację.
Prowadząca: Anna Wysocka
Żywe książki – teatralizacja, gamifikacja i storytelling
Tworzenie interaktywnych doświadczeń literackich, które angażują czytelników w każdym wieku poprzez
teatr, narrację i działanie.
Prowadząca: Aleksandra Kopczyńska
Literatura w ruchu – teatr improwizacji literackiej
Warsztat pracy z tekstem poprzez ruch, emocje i działania sceniczne – dostępny także dla osób bez
doświadczenia teatralnego.
Prowadzące: Joanna Łajdanowicz, Ewelina Madziarczyk-Plebanek
Literatura + STEAM
Łączenie literatury z eksperymentami, projektami i kreatywnym działaniem. Uczestnicy poznają metody
rozwijające wyobraźnię i kompetencje

Ambasadorzy LABiB – doświadczenie, praktyka, inspiracja
Warsztaty w ramach projektu „Re-Animuj się” prowadzą Ambasadorzy Stowarzyszenia LABiB –
bibliotekarze, trenerzy i animatorzy kultury, którzy nie tylko uczą, ale przede wszystkim na co dzień
pracują w bibliotekach i testują rozwiązania w praktyce. To osoby, które wiedzą, co działa – i potrafią to
przekazać dalej.
Beata Rogalska
Bibliotekarka, trenerka i menedżerka kultury. Kieruje biblioteką i realizuje liczne projekty młodzieżowe
oraz działania czytelnicze oparte na kreatywnych metodach animacyjnych. Laureatka nagród i
stypendiów w obszarze kultury. Aktywnie wspiera rozwój środowiska bibliotekarskiego.
Paweł Dobrzelecki
Bibliotekarz i trener z wieloletnim doświadczeniem. Laureat prestiżowego tytułu „Bibliotekarz Roku”.
Twórca innowacyjnych scenariuszy zajęć i metod pracy z czytelnikami. Specjalizuje się w zwiększaniu
uczestnictwa w kulturze literackiej poprzez działania praktyczne i angażujące.
Marta Kostecka
Edukatorka i działaczka kultury, promotorka komiksu i literatury graficznej. Nauczycielka-konsultantka,
redaktorka i prezeska fundacji literackiej. Prowadzi szkolenia z zakresu edukacji literackiej i
wykorzystania komiksu w pracy biblioteki.
Ewa Ciotucha
Bibliotekarka, trenerka i psycholożka. Współtwórczyni programu „Biblioteka Emocji”, łączącego literaturę
z edukacją emocjonalną i dobrostanem. Specjalizuje się w pracy z czytelnikiem w kontekście zdrowia
psychicznego i odporności psychicznej.
Julia Janda-Wilk
Kulturoznawczyni, trenerka i coach. Specjalistka w zakresie dobrostanu oraz rozwoju
psychospołecznego zespołów. Wspiera instytucje kultury w tworzeniu empatycznych, bezpiecznych
przestrzeni pracy z odbiorcami. Laureatka tytułu „Mazowiecki Menadżer Kultury”.

Anna Rutkowska
Bibliotekarka, edukatorka i koordynatorka dostępności. Specjalizuje się w pracy z różnorodnymi grupami
odbiorców oraz wprowadzaniu standardów dostępności w instytucjach kultury. Łączy praktykę
biblioteczną z wiedzą z zakresu inkluzywności.
Sylwia Kuczyńska
Polonistka i bibliotekarka, specjalistka kreatywnego wykorzystania technologii w promocji czytelnictwa.
Twórczyni escape roomów literackich, gier miejskich i działań animacyjnych inspirowanych książką.
Prowadzi szkolenia dla sektora kultury w całej Polsce.
Karol Baranowski
Bibliotekarz i nauczyciel, popularyzator nowych technologii w bibliotekach. Laureat tytułu „Bibliotekarz
Roku”. Specjalizuje się w pracy z młodzieżą oraz w wykorzystaniu gier, VR i narzędzi cyfrowych w
animacji czytelnictwa.
Agnieszka Dziuba
Socjolożka, pedagożka i animatorka kultury. Specjalizuje się w pracy z tekstem literackim oraz jego
interpretacji w działaniach edukacyjnych. Prowadzi warsztaty i projekty literackie dla młodzieży i
dorosłych.
Anna Wysocka
Bibliotekarka i autorka nowatorskich działań promujących czytelnictwo, w tym escape roomów i
warsztatów edukacyjnych. Publikuje w mediach branżowych i prowadzi szkolenia dla bibliotek w całej
Polsce.
Aleksandra Kopczyńska
Nauczycielka, bibliotekarka i biblioterapeutka. Specjalizuje się w pracy z różnymi grupami wiekowymi,
tworząc działania rozwijające pamięć, koncentrację i kompetencje społeczne poprzez literaturę.
Joanna Łajdanowicz
Bibliotekarka i koordynatorka wydarzeń literackich. Specjalizuje się w pracy z odbiorcami w różnym
wieku oraz w tworzeniu angażujących, performatywnych form promocji literatury.
Ewelina Madziarczyk-Plebanek
Kulturoznawczyni, krytyczka teatralna i trenerka terapii przez sztukę. Dyrektorka biblioteki, która łączy
literaturę z działaniami teatralnymi i ekspresją artystyczną.
Marcin Karwowski
Doktor nauk humanistycznych, dyrektor biblioteki, trener i coach. Ekspert komunikacji i relacji w
instytucjach kultury. Wspiera biblioteki w budowaniu nowoczesnej, partnerskiej oferty opartej na książce.

Program Re-Animuj się! dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji.